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遊戲世界觀的培訓教程ok,王暢點開基礎課程三《遊戲角色》。
教程一開始,是教業務員如何註冊賬號。
對王暢的事業來說,註冊《星辰》遊戲賬號是一件工作量巨大的工作。
在他的計劃中,每一名工作室業務員,都需要管理多個遊戲賬號。
特彆是走製造業巨頭路線的曙光女神工作室,每一名業務員要管理10個以上遊戲賬號。
這也是為什麼工作室辦公大廳的每一個工位,都配置了十屏機。一台主機帶十個螢幕,為的就是同時管理10個遊戲賬號。
《星辰》的遊戲賬號,可以使用個人身份證件註冊,也可以使用公司的名義註冊,王暢選擇的是後一種方式。
等12月15日招聘完成,業務員學習完《遊戲角色》這一課程後,王暢會立即啟動遊戲賬號註冊工作,發動所有業務員一起註冊賬號。
對於遊戲賬號如何使用,他有詳細的計劃。
遊戲賬號註冊完成,使用賬號密碼登入遊戲後,要做的第一件事,是創建遊戲角色。
一個《星辰》遊戲賬號,最多允許創建5個遊戲角色。
在創建遊戲角色過程中,要經曆下麵幾個步驟:
步驟一:在6個npc國家裡選擇一個。
步驟二、選完國家,還要在4個種族裡選一個。各國的4個種族冇有交集。
步驟三:連續做幾個選擇,都是一些n選一的單選題。
步驟四:選性彆,然後捏臉。
步驟五:給遊戲角色起一個遊戲id。
步驟一、二、三會影響創造出來的遊戲角色的初始屬性和技能,還會影響遊戲角色出生的國家和新手恒星係。
創造完成遊戲角色,就可以使用這個遊戲角色進入到遊戲中。
進入遊戲後,在遊戲麵板左側是從上到下的一排主菜單,最頂上一個菜單按鈕便是“人物”,點擊“人物”浮出人物麵板,在上麵能看到遊戲角色的情況。
《星辰》裡的人物麵板,分為四個子麵板:
基礎屬性
技能
神經插頭
社會關係
《星辰》的遊戲人物角色基礎屬性,十分簡單,僅有6項:
感知
毅力
智力
記憶
魅力
領導
這6項基礎屬性不直接影響遊戲角色的能力,影響的是遊戲角色的成長速度,算是一種間接的影響。
基礎屬性影響成長速度的機製,是通過技能來實現的。
在《星辰》裡,技能是遊戲人物角色的核心要素之一。
遊戲裡玩家幾乎一切行為,都要受到技能的約束。
例如,所有型號的飛船,都對玩家技能有要求。有一項技能達不到要求的,這飛船就開不了。
又如,飛船上的各種飛船裝備,也全部都對玩家技能有要求。
可以說,遊戲內方方麵麵的事,都要受到技能的約束。
那麼技能怎麼來呢?很簡單,學習技能書。
由於技能對玩家是如此的重要,大多數技能書都被設定為可以直接花錢從npc那裡買。
隻有少數一些技能書,想獲得有一定的難度,不過難度也不算大。
隻有極少極少極少的幾種技能書,纔是稀有難得到的。
《星辰》裡的人物技能,有一個等級的概念。最低是0級,最高5級。
技能書剛學習的時候,等級是0級。此時這個技能是冇有任何用處的,因為所有的遊戲元素對技能的要求最低也是1級。
想讓技能從0級提升到1級,玩家需要做的是“學習”這個技能。學習很簡單,把這個技能設置為“學習中”即可。
人的精力有限,所以遊戲設定同一時間隻能學習一個技能。
嚴格地說,一個遊戲賬號下的5個遊戲角色,同一時間隻有一個遊戲角色可以學習技能。
一個技能進入學習中狀態後,技能點數將隨著時間慢慢增長,技能點增長到當前等級的上限,技能等級即可提升。
特彆強調一下,無論遊戲賬號是否在線,學習中的技能其技能點都會增長。
為了方便玩家,《星辰》提供學習列表的功能,學習列表上一個技能升級完成,自動開始學習列表下下一個技能,玩家無需專程上線去點新的學習項目。
技能每一級的技能點上限,各等級相差很大。每級技能所需的技能點數如下:
等級1:250*倍增係數
等級2:1414*倍增係數
等級3:8000*倍增係數
等級4:*倍增係數
等級5:*倍增係數
倍增係數可以理解為技能的學習難度,倍增係數2的技能,學習起來需要消耗的時間,是倍增係數1技能的兩倍。
從技能點公式看得出來,等級1到等級2很容易修成,等級3要花一點時間,等級4比較麻煩,等級5則是要消耗大量的時間。
《星辰》裡的每一個技能技能,有一個技能學習“主屬性”和“副屬性”的概念。
學習某個技能時,每分鐘增長的技能點數=主屬性 副屬性\/2。
舉個例子,技能“阿瓦隆護衛艦操作理論”,它的學習主屬性是感知,副屬性是毅力。在學習這個技能時,遊戲角色的感知和毅力越高,學習速度越快。
而根據公式,主屬性感知對學習速度的影響,比副屬性毅力的影響大一倍。
遊戲角色的其他四項基礎屬性,對學習“阿瓦隆護衛艦操作理論”完全冇有幫助。
瞭解上述原理後,立刻可以推論出,在《星辰》遊戲裡,絕對不可能出現全能型遊戲角色。
遊戲角色的基礎屬性有限,學習技能又要花時間等,註定一個遊戲角色隻能發展一個或兩個專長方向。
開飛船戰鬥的專注飛船技能和戰鬥技能,搞製造的專注製造技能,挖礦的專注挖礦技能,想麵麵俱到隻能收穫一個廢物。
這也解釋了,為什麼王暢要註冊那麼多遊戲賬號。
人物麵板上,剩下兩個“神經插頭”和“社會關係”,王暢在視頻教程裡隻是一帶而過,剛開服的時候暫時接觸不到這兩個元素。
不過還是簡單介紹一下吧。
“神經插頭”是一種高科技,向人的腦子裡植入神經插頭,遊戲角色可以從神經插頭獲得各種好處。
簡單把神經插頭理解為一種另類的被動技能就好。
“社會關係”可以理解為其他網絡遊戲裡的聲望,顯示玩家和各大npc勢力和玩家勢力的關係。
總體來看,《星辰》的遊戲角色是比較簡單的,比絕大多數網遊都要簡單。王暢相信,即使是曙光女神招來的那些從不玩網絡遊戲的妹紙們,也不會被遊戲角色這一環難到。
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