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筆趣閣 > 都市 > 國怪遊戲降臨,我殺怪就變強txt下載 > 第391章 奇怪的任務

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陸鳴指了指四周:“這次好像又是在小鬼子的國家。”

白月魁:“也就是說,這次的怪物,多半又是靈體了。”

陸鳴點點頭,然後又搖頭:“說不準,小鬼子國家,也有實體怪物。”

比如說……奧特曼。

不過,陸鳴並不是太確定,會不會有這樣的任務世界。

畢竟,戰力太強了。

但就算排除掉奧特曼,不是也還有哥斯拉嘛。

白月魁眼神亮起:“那正好,可以試試我的法刀。”

陸鳴:“你原來的唐刀叫什麼名字?”

白月魁:“冇有名字。”

陸鳴:“那你可以給這把刀取個名字了。

畢竟,這已經是一把法寶級的法刀,而且,就算是在法寶裡麵,等級也不低。”

白月魁想了想:“就叫它弑君吧。”

“弑君?”陸鳴好奇問道:“怎麼講?”

白月魁:“在古代,君王就是天子,君要臣死,臣不得不死。

君代表著最大的權力,也是最大的枷鎖。”

陸鳴明白白月魁的意思了。

白老闆是想用這把刀,斬破麵前的一切阻礙。

隻要是擋在白老闆麵前的東西,哪怕是授命於天的君王,也同樣一刀斬之。

陸鳴點點頭,白月魁的野心還真是不小。

或者說,這不叫野心,而是叫決心。

“直播即將開始,遊戲者是否要隱藏自己在直播裡的身份?”

……

“來了,有畫麵了。拖鞋哥,白小姐,新好啊。”

“給拖鞋哥和白小姐拜年了。”

“恭喜發財,恭喜發財!”

……

儘管,觀眾們也知道,陸鳴和白月魁看不到彈幕,但他們仍是爭先恐後的,說起了吉祥話。

還有的,更是異想天開的,許起了願。

“希望拖鞋哥能保佑我今年考研上岸。”

“拖鞋哥保佑我考公順利。”

“找到一個好的工作。”

“父母安康,學業有成。”

“國泰民安。”

彈幕區,全是此類彈幕,過了好一會兒,纔有人關注起這次的任務。

“看這樣子,又是小鬼子的國家啊。”

“那又是靈體類怪物啊,哈哈,那些國家要頭痛了。”

“我們就無所謂了,反正都是嘎嘎一通殺,殺得小鬼子哭爹喊媽,不小心來了一個單押。”

……

“遊戲即將開始,請各國選定任務順序。”

“本次將100個國家為一組,按順序進行任務,彼此有機會碰麵。”

“注意1:獲得最高任務評級者,將獲得額外獎勵。”

“注意2:殺死其他遊戲者,可獲得對方任務進度。”

“注意3:殺死其他遊戲者,任務評級將獲得提升。提升幅度,根據殺死遊戲者數量而定。”

“龍國選手已提前指定出場順序,本次不做選擇。”

“倒計時10秒開始,10……9……”

……

“又是100個國家為一組,不過,按現在的國家數量,第二組將隻剩68個國家了,國運遊戲也不改一下。”

“是啊,不知不覺間,已經有32個國家冇了。”

“現在每天醒來,都很有可能,會有一個國家消失。”

“有時候不止是一個,而是多個。”

“不用說,拖鞋哥肯定又選得最後一組,我們要等一等了。”

“漂亮國、小鬼子、小棒子都選的第一組,看看他們這次,會不會又合作坑殺其他國家遊戲者。”

“大毛國終於選到跟拖鞋哥一組了,上次他們錯開了拖鞋哥,結果就死了一個。”

“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於冇那麼雄壯,像個正常人了。”

“大毛那麼多好看的毛妹,為什麼不來一個,氣抖冷。”

……

“請注意,遊戲即將開始。”

“本次任務內容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”

“本次任務內容2:至少存活24小時。24小時後,可隨時結束任務,最終時間無限製。”

“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

“提示1:評級最高者,可獲得額外獎勵。”

“提示2:任一遊戲者死亡,即視為任務失敗。”

“任務失敗,相應國家將遭受國運懲罰,及10個隨機怪物降臨。”

“注意:遊戲者死亡,不發放獎勵。”

“倒計時10秒開始,10……9……”

相應的文字,出現在第一組的100個國家的直播間內。全球觀眾,立即熱烈地討論起來。

“這次的任務好奇怪啊。”

“做一件轟動全國的大事,好壞不限。”

“比重一致是什麼意思?”

“以前任務1,都隻是輔助任務,主要看任務2。比重一致,就是現在兩個任務都很重要,各占50%。”

“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

“對,就是這個意思。”

“那做壞事,肯定更容易造成轟動性啊,比如乾掉小鬼子的大統領,甚至是天皇。”

“彆說,拖鞋哥很有可能真的乾得出來。”

“那用做好事來造成轟動,豈不是很吃虧?得做什麼樣的好事,才能造成轟動啊?就算是救人,也要眾目睽睽之下,才能造成轟動吧,而且,還極為有限。”

“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

……

在觀眾們討論間,倒計時早已經結束。

班納博士和鋼骨,也很快理清了這兩個任務的意思。

班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

任務一不完成,任務二就不會啟動。”

鋼骨問道:“國運遊戲特意強調好壞不限,我們選擇做好事還是做壞事?”

班納博士冇立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

對我們的最終任務評級很不利。”

班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

鋼骨默默點了下頭,表示正是如此。

班納博士:“按照國運遊戲以往的風格,高收益就意味著高風險。

轟動越大,危險也就越大。

你確定要這樣選嗎?”

“又是100個國家為一組,不過,按現在的國家數量,第二組將隻剩68個國家了,國運遊戲也不改一下。”

“是啊,不知不覺間,已經有32個國家冇了。”

“現在每天醒來,都很有可能,會有一個國家消失。”

“有時候不止是一個,而是多個。”

“不用說,拖鞋哥肯定又選得最後一組,我們要等一等了。”

“漂亮國、小鬼子、小棒子都選的第一組,看看他們這次,會不會又合作坑殺其他國家遊戲者。”

“大毛國終於選到跟拖鞋哥一組了,上次他們錯開了拖鞋哥,結果就死了一個。”

“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於冇那麼雄壯,像個正常人了。”

“大毛那麼多好看的毛妹,為什麼不來一個,氣抖冷。”

……

“請注意,遊戲即將開始。”

“本次任務內容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”

“本次任務內容2:至少存活24小時。24小時後,可隨時結束任務,最終時間無限製。”

“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

“提示1:評級最高者,可獲得額外獎勵。”

“提示2:任一遊戲者死亡,即視為任務失敗。”

“任務失敗,相應國家將遭受國運懲罰,及10個隨機怪物降臨。”

“注意:遊戲者死亡,不發放獎勵。”

“倒計時10秒開始,10……9……”

相應的文字,出現在第一組的100個國家的直播間內。

全球觀眾,立即熱烈地討論起來。

“這次的任務好奇怪啊。”

“做一件轟動全國的大事,好壞不限。”

“比重一致是什麼意思?”

“以前任務1,都隻是輔助任務,主要看任務2。比重一致,就是現在兩個任務都很重要,各占50%。”

“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

“對,就是這個意思。”

“那做壞事,肯定更容易造成轟動性啊,比如乾掉小鬼子的大統領,甚至是天皇。”

“彆說,拖鞋哥很有可能真的乾得出來。”

“那用做好事來造成轟動,豈不是很吃虧?得做什麼樣的好事,才能造成轟動啊?就算是救人,也要眾目睽睽之下,才能造成轟動吧,而且,還極為有限。”

“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

……

在觀眾們討論間,倒計時早已經結束。

班納博士和鋼骨,也很快理清了這兩個任務的意思。

班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

任務一不完成,任務二就不會啟動。”

鋼骨問道:“國運遊戲特意強調好壞不限,我們選擇做好事還是做壞事?”

班納博士冇立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

對我們的最終任務評級很不利。”

班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

鋼骨默默點了下頭,表示正是如此。

班納博士:“按照國運遊戲以往的風格,高收益就意味著高風險。

轟動越大,危險也就越大。

你確定要這樣選嗎?”

“又是100個國家為一組,不過,按現在的國家數量,第二組將隻剩68個國家了,國運遊戲也不改一下。”

“是啊,不知不覺間,已經有32個國家冇了。”

“現在每天醒來,都很有可能,會有一個國家消失。”

“有時候不止是一個,而是多個。”

“不用說,拖鞋哥肯定又選得最後一組,我們要等一等了。”

“漂亮國、小鬼子、小棒子都選的第一組,看看他們這次,會不會又合作坑殺其他國家遊戲者。”

“大毛國終於選到跟拖鞋哥一組了,上次他們錯開了拖鞋哥,結果就死了一個。”

“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於冇那麼雄壯,像個正常人了。”

“大毛那麼多好看的毛妹,為什麼不來一個,氣抖冷。”

……

“請注意,遊戲即將開始。”

“本次任務內容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”

“本次任務內容2:至少存活24小時。24小時後,可隨時結束任務,最終時間無限製。”

“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

“提示1:評級最高者,可獲得額外獎勵。”

“提示2:任一遊戲者死亡,即視為任務失敗。”

“任務失敗,相應國家將遭受國運懲罰,及10個隨機怪物降臨。”

“注意:遊戲者死亡,不發放獎勵。”

“倒計時10秒開始,10……9……”

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全球觀眾,立即熱烈地討論起來。

“這次的任務好奇怪啊。”

“做一件轟動全國的大事,好壞不限。”

“比重一致是什麼意思?”

“以前任務1,都隻是輔助任務,主要看任務2。比重一致,就是現在兩個任務都很重要,各占50%。”

“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

“對,就是這個意思。”

“那做壞事,肯定更容易造成轟動性啊,比如乾掉小鬼子的大統領,甚至是天皇。”

“彆說,拖鞋哥很有可能真的乾得出來。”

“那用做好事來造成轟動,豈不是很吃虧?得做什麼樣的好事,才能造成轟動啊?就算是救人,也要眾目睽睽之下,才能造成轟動吧,而且,還極為有限。”

“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

……

在觀眾們討論間,倒計時早已經結束。

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班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

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鋼骨問道:“國運遊戲特意強調好壞不限,我們選擇做好事還是做壞事?”

班納博士冇立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

對我們的最終任務評級很不利。”

班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

鋼骨默默點了下頭,表示正是如此。

班納博士:“按照國運遊戲以往的風格,高收益就意味著高風險。

轟動越大,危險也就越大。

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“又是100個國家為一組,不過,按現在的國家數量,第二組將隻剩68個國家了,國運遊戲也不改一下。”

“是啊,不知不覺間,已經有32個國家冇了。”“現在每天醒來,都很有可能,會有一個國家消失。”

“有時候不止是一個,而是多個。”

“不用說,拖鞋哥肯定又選得最後一組,我們要等一等了。”

“漂亮國、小鬼子、小棒子都選的第一組,看看他們這次,會不會又合作坑殺其他國家遊戲者。”

“大毛國終於選到跟拖鞋哥一組了,上次他們錯開了拖鞋哥,結果就死了一個。”

“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於冇那麼雄壯,像個正常人了。”

“大毛那麼多好看的毛妹,為什麼不來一個,氣抖冷。”

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“請注意,遊戲即將開始。”

“本次任務內容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”

“本次任務內容2:至少存活24小時。24小時後,可隨時結束任務,最終時間無限製。”

“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

“提示1:評級最高者,可獲得額外獎勵。”

“提示2:任一遊戲者死亡,即視為任務失敗。”

“任務失敗,相應國家將遭受國運懲罰,及10個隨機怪物降臨。”

“注意:遊戲者死亡,不發放獎勵。”

“倒計時10秒開始,10……9……”

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全球觀眾,立即熱烈地討論起來。

“這次的任務好奇怪啊。”

“做一件轟動全國的大事,好壞不限。”

“比重一致是什麼意思?”

“以前任務1,都隻是輔助任務,主要看任務2。比重一致,就是現在兩個任務都很重要,各占50%。”

“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

“對,就是這個意思。”

“那做壞事,肯定更容易造成轟動性啊,比如乾掉小鬼子的大統領,甚至是天皇。”

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“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

……

在觀眾們討論間,倒計時早已經結束。

班納博士和鋼骨,也很快理清了這兩個任務的意思。

班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

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鋼骨問道:“國運遊戲特意強調好壞不限,我們選擇做好事還是做壞事?”

班納博士冇立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

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班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

鋼骨默默點了下頭,表示正是如此。

班納博士:“按照國運遊戲以往的風格,高收益就意味著高風險。

轟動越大,危險也就越大。

你確定要這樣選嗎?”

“又是100個國家為一組,不過,按現在的國家數量,第二組將隻剩68個國家了,國運遊戲也不改一下。”

“是啊,不知不覺間,已經有32個國家冇了。”

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“有時候不止是一個,而是多個。”

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“比重一致是什麼意思?”

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“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

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班納博士冇立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

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班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

鋼骨默默點了下頭,表示正是如此。

班納博士:“按照國運遊戲以往的風格,高收益就意味著高風險。

轟動越大,危險也就越大。

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“是啊,不知不覺間,已經有32個國家冇了。”

“現在每天醒來,都很有可能,會有一個國家消失。”

“有時候不止是一個,而是多個。”

“不用說,拖鞋哥肯定又選得最後一組,我們要等一等了。”

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“大毛國終於選到跟拖鞋哥一組了,上次他們錯開了拖鞋哥,結果就死了一個。”

“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於冇那麼雄壯,像個正常人了。”

“大毛那麼多好看的毛妹,為什麼不來一個,氣抖冷。”

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“請注意,遊戲即將開始。”

“本次任務內容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”

“本次任務內容2:至少存活24小時。24小時後,可隨時結束任務,最終時間無限製。”

“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

“提示1:評級最高者,可獲得額外獎勵。”

“提示2:任一遊戲者死亡,即視為任務失敗。”

“任務失敗,相應國家將遭受國運懲罰,及10個隨機怪物降臨。”

“注意:遊戲者死亡,不發放獎勵。”

“倒計時10秒開始,10……9……”

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全球觀眾,立即熱烈地討論起來。

“這次的任務好奇怪啊。”

“做一件轟動全國的大事,好壞不限。”

“比重一致是什麼意思?”

“以前任務1,都隻是輔助任務,主要看任務2。比重一致,就是現在兩個任務都很重要,各占50%。”

“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

“對,就是這個意思。”

“那做壞事,肯定更容易造成轟動性啊,比如乾掉小鬼子的大統領,甚至是天皇。”

“彆說,拖鞋哥很有可能真的乾得出來。”

“那用做好事來造成轟動,豈不是很吃虧?得做什麼樣的好事,才能造成轟動啊?就算是救人,也要眾目睽睽之下,才能造成轟動吧,而且,還極為有限。”

“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

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在觀眾們討論間,倒計時早已經結束。

班納博士和鋼骨,也很快理清了這兩個任務的意思。

班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

任務一不完成,任務二就不會啟動。”

鋼骨問道:“國運遊戲特意強調好壞不限,我們選擇做好事還是做壞事?”

班納博士冇立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

對我們的最終任務評級很不利。”

班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

鋼骨默默點了下頭,表示正是如此。

班納博士:“按照國運遊戲以往的風格,高收益就意味著高風險。

轟動越大,危險也就越大。

你確定要這樣選嗎?”

“又是100個國家為一組,不過,按現在的國家數量,第二組將隻剩68個國家了,國運遊戲也不改一下。”

“是啊,不知不覺間,已經有32個國家冇了。”

“現在每天醒來,都很有可能,會有一個國家消失。”

“有時候不止是一個,而是多個。”

“不用說,拖鞋哥肯定又選得最後一組,我們要等一等了。”

“漂亮國、小鬼子、小棒子都選的第一組,看看他們這次,會不會又合作坑殺其他國家遊戲者。”

“大毛國終於選到跟拖鞋哥一組了,上次他們錯開了拖鞋哥,結果就死了一個。”

“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於冇那麼雄壯,像個正常人了。”

“大毛那麼多好看的毛妹,為什麼不來一個,氣抖冷。”

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“請注意,遊戲即將開始。”

“本次任務內容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”

“本次任務內容2:至少存活24小時。24小時後,可隨時結束任務,最終時間無限製。”

“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

“提示1:評級最高者,可獲得額外獎勵。”

“提示2:任一遊戲者死亡,即視為任務失敗。”

“任務失敗,相應國家將遭受國運懲罰,及10個隨機怪物降臨。”

“注意:遊戲者死亡,不發放獎勵。”

“倒計時10秒開始,10……9……”

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全球觀眾,立即熱烈地討論起來。

“這次的任務好奇怪啊。”

“做一件轟動全國的大事,好壞不限。”

“比重一致是什麼意思?”

“以前任務1,都隻是輔助任務,主要看任務2。比重一致,就是現在兩個任務都很重要,各占50%。”

“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

“對,就是這個意思。”

“那做壞事,肯定更容易造成轟動性啊,比如乾掉小鬼子的大統領,甚至是天皇。”

“彆說,拖鞋哥很有可能真的乾得出來。”

“那用做好事來造成轟動,豈不是很吃虧?得做什麼樣的好事,才能造成轟動啊?就算是救人,也要眾目睽睽之下,才能造成轟動吧,而且,還極為有限。”

“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

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班納博士和鋼骨,也很快理清了這兩個任務的意思。

班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

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班納博士冇立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

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班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

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“大毛國這次的新遊戲者,看上去終於冇那麼雄壯,像個正常人了。”

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“請注意,遊戲即將開始。”

“本次任務內容1:做一件轟動全國的事情,好壞不限。”

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“本次任務1和任務2,在評級中,比重一致。”

“本次任務結束,將視任務完成情況給予評級,最終獎勵,視任務評級發放。”

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“倒計時10秒開始,10……9……”

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全球觀眾,立即熱烈地討論起來。

“這次的任務好奇怪啊。”

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“比重一致是什麼意思?”

“以前任務1,都隻是輔助任務,主要看任務2。比重一致,就是現在兩個任務都很重要,各占50%。”

“也就是說,做出的事情,轟動性越大越好了。任務2就是活得越久越好。”

“對,就是這個意思。”

“那做壞事,肯定更容易造成轟動性啊,比如乾掉小鬼子的大統領,甚至是天皇。”

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“那用做好事來造成轟動,豈不是很吃虧?得做什麼樣的好事,才能造成轟動啊?就算是救人,也要眾目睽睽之下,才能造成轟動吧,而且,還極為有限。”

“所以,大多數遊戲者,應該都會選擇來做壞事。”

“哈哈,這次小鬼子的國家要倒黴了,雖然是遊戲世界,但我還是開始期待了。”

……

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班納博士和鋼骨,也很快理清了這兩個任務的意思。

班納博士看了看任務進度,說道:“看來,和之前一樣,這是一個連貫任務。

任務一不完成,任務二就不會啟動。”

鋼骨問道:“國運遊戲特意強調好壞不限,我們選擇做好事還是做壞事?”

班納博士冇立即做出選擇,以尊重鋼骨的方式問道:“你的意見呢?”

鋼骨:“做好事明顯很吃虧,就算能引起轟動,也隻能引起很小的轟動。

對我們的最終任務評級很不利。”

班納博士:“所以,你傾向做壞事?”

鋼骨默默點了下頭,表示正是如此。

班納博士:“按照國運遊戲以往的風格,高收益就意味著高風險。

轟動越大,危險也就越大。

你確定要這樣選嗎?”-

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