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火影,我在遊戲中扮演NPC 第2章 加點

作者:卡卡西 分類:遊戲 更新時間:2024-03-20 17:46:41

經過影級忍者旗木朔茂3小時的專業指導,你當前忍者等級見習忍者,訓練專注度100。

你將額外獲得影級指導經驗60000點。

由於使用了S級訓練場獲得200%的額外經驗加成,你將獲得180000點經驗。

因為你的天賦,…,你獲得了3倍的經驗值,你獲得了540000經驗。

你訓練獲得的經驗己經由監護人旗木朔茂分配完畢。

經過影級忍者旗木朔茂3小時的專業指導,你當前忍者等級見習忍者,你的等級為0,你與旗木朔茂的親密度為100,訓練專注度100。

這次指導你將有極大概率獲得屬性點獎勵,極小概率獲得能力點獎勵。

…,恭喜你獲得了最高屬性點獎勵,你獲得4點屬性點。

你未獲得能力點獎勵。

因為你的天賦,…,你獲得了3倍的屬性點,你獲得了12點屬性點。

“影級?

難道是最近提升了?

還有這經驗分配是怎麼回事?”

就在卡卡西被一連串係統提示弄的有點懵的時候,旗木朔茂的眼神卻突然淩厲了起來。

接著就看到一個帶麵具的忍者一個瞬身來到兩人麵前半跪著朝旗木朔茂道:“隊長,火影大人有任務下達。”

“好,我馬上就去。”

旗木朔茂說完,轉頭對卡卡西道:“卡卡西看來不能跟你一起吃晚飯了,自己做飯冇問題吧?”

卡卡西點了點頭。

接著就看到旗木朔茂消失的背影。

回過神來的卡卡西趕緊打開麵板看了起來。

旗木卡卡西等級:0級(300/1000)。

屬性點:12能力點:0生命值:1530/2600(體*100)查克拉:319/2860(體、意之和/2*100)屬性(火9、風13、雷25、土11、水9、陰5、陽5、體13、意15)天賦:天才(SSS級天賦)。

忍術:結印:4級(39531/1000000)升級可提升釋放忍術的速度。

每級獲得15%的忍術釋放速度加成。

查克拉提煉術:3級(35950/100000)升級可提升查克拉及查克拉總量。

每級獲得300點查克拉,以及10%的查克拉總量提升。

查克拉控製:3級(36530/100000)升級可減少釋放忍術的消耗及對查克拉的操控力。

每級可以獲得5%的消耗量減少。

木葉流體術:3級(53190/100000)升級可提升生命值總量及抵抗傷害能力。

每級提升生命值500點,每級減少所有傷害5%。

木葉基礎忍具投拋:3級(35031/100000)升級可提升刃具投拋的精準度和距離以及數量重量。

變身術:3級(35950/100000)。

升級可提升變身的真實度及範圍。

替身術:3級(35595/100000)。

升級可減少冷卻時間。

基礎冷卻時間10分鐘。

每升1級,減少1分鐘。

分身術:3級(39355/100000)。

升級可以提升分身的數量和真實度。

脫幻術:3級(34390/100000)。

升級可以提升能解除的幻術等級。

1級可幫他人解除D級幻術,2級能給自己解除D級幻術,3級能幫他人解除C級幻術,4級能給自己解除C級幻術,依此類推。

瞬身術(D級忍術):2級(41230/50000).消耗大量查克拉以做到急速移動的忍術,當前最大移動距離15米。

查克拉消耗500。

冷卻時間9秒。

旗木家忍刀術:1級(40315/50000)。

旗木家傳忍體術,可提升速度,身體強度,查克拉操控力以及忍術性質和形態變化的掌握力。

強大的背後與之相對應的是它學習難度。

當前加成速度提升10%,體屬性 2.影分身之術(B級忍術):2級(34519/100000)。

影分身之術是由第二代火影·千手扉間發明的忍術,能使用查克拉製造出有彆於普通分身的實體分身,分身可以和施術者一樣行動戰鬥,具有獨立於施術者本體的意識和一定的抗擊打能力,解除後分身的記憶和經驗會回到本體。

每升1級分身獲得100點生命點並減少解除後負麵狀態5%的效果。

消耗當前50%的查克拉。

“這分配也太隨意了吧!

首接平均啊。”

“現在還有12點屬性,該加什麼好?”

卡卡西開始試著給屬性點加點,這一試就發現,加點的時候係統竟然很貼心的給了說明。

他這個人物麵板屬性總共有9種,其中火、風、雷、土、水、陰、陽7種為忍術屬性。

忍術屬性的屬性高低決定釋放屬性忍術的威力,每西點能帶來10%的威力提升,還是那種疊加式的提升。

忍術屬性少於15點無法學會同屬性C級忍術,屬性少於30點無法學會同屬性B級忍術,屬性少於45點無法學會同屬性A級忍術,屬性少於60點無法學會同屬性S級忍術,屬性少於75點無法學會同屬性超S級忍術。

體屬性決定了體術資質強弱,每西點能帶來10%的身體素質全麵提升,可疊加。

(未成年忍者體屬性會隨著年齡增長成比例增加。

普通忍者自然成長上限75一般上忍最低體屬性)最後的意屬性決定了忍者對幻術的學習資質和對幻術的抵抗力,當施術者的此屬性比受術者每多超過20點,幻術的控製解除難度將提升1級。

當施術者的此屬性比受術者少超過20點,幻術將很難產生效果。

作為一個有成年意識的人,卡卡西分析了一下自己現在的情況,決定把屬性點加在體屬性上。

這是個早投資早收益的屬性。

憑藉他天才的特質,再加上年齡,隻要基礎夠高,憑藉自然成長他的體屬性在成年後也將極為嚇人。

更何況他現在一個屬性忍術都不會。

而加體屬性既能提升血量也能提高查克拉量。

綜合來看,提升身體素質對他這樣的小鬼來說是最有用和最能提高戰鬥力的。

還能為後續練習忍術打好基礎。

把屬性加完,首接便讓他的體屬性達到了23點。

也就在卡卡西加完屬性準備回家的時候。

此時,一個商人打扮的人朝他走了過來。

“這位小朋友,我是第一次來這裡的商人,我能問你一點事嗎?”

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