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虧成首富從遊戲開始 第1666章 年度遊戲!

作者:青衫取醉 分類:科幻 更新時間:2024-03-27 06:15:52

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12月7日,週六。

摸魚網咖中,喬梁和崔耿以及其他的幾位網絡小說作者一邊在全新版本的GOG中開黑,一邊關注著不遠處的大螢幕。

隨著終點中文網的快速發展,崔耿這個鴿子精現在也算是有頭有臉的大佬作者了。喬梁現在也算是知名的大主播,隻不過在京州這個地界臥虎藏龍的人太多了,對於偶爾出現的幾個名人和網紅,大家已經都不太在意。

大螢幕上本來應該播放最新的GPL聯賽比賽或者網吧內部比賽,但今天卻有所不同。

大螢幕上是遠在大洋彼岸的TGN頒獎典禮。

TGN也算是現在世界範圍內影響力最高的遊戲區頒獎典禮,有遊戲界的奧斯卡之稱。

當然了,可能會有一些人不信服它的公信力,每次評了年度遊戲都有一些人有不同意見或者去衝評委。但總的來說它仍舊是目前遊戲圈的最高榮譽。很多遊戲製作人都以能在TGN上拿到年度遊戲為榮。

喬梁打一會兒遊戲,就看一眼大螢幕問道:“到哪兒了?”

立刻有人回答道:“快了快了,先彆開遊戲了。年度遊戲馬上就要揭曉了。”

聽到這個,網咖內幾乎所有人都放下了手頭正在打著的遊戲,扭頭看向大螢幕的方向。

還有幾個玩家乾脆從座位上站起來,湊到大螢幕跟前仔細觀看。

這次頒獎典禮是於飛帶著遊戲部門的幾個骨乾員工去的,裴總似乎仍舊冇打算到場,這讓喜愛騰達遊戲的粉絲們都感到有些可惜。

雖說去了也不一定得獎,但是萬一呢?

其實往年的TGN頒獎典禮上騰達遊戲倒是也拿過幾個小獎,隻不過都冇有掀起太大的波瀾。

這裡麵的原因也比較複雜,一方麵是裴總似乎對這類似的頒獎活動十分不積極,也不熱衷。不論是遊戲部門還是電影部門,都冇有積極的參加,而另一方麵也是因為騰達遊戲的主要影響力還是在國內麵向的第一,目標受眾也是在國內,所以在國外的影響力相對較弱。

之前的幾款遊戲不論是《回頭是岸》,《奮鬥》還是《使命與抉擇》雖然也都很優秀,但主要的優勢在於在同類型內做到了極致,可是要憑年度遊戲,終究還是受到很多方麵的製約。

而這次《你選的未來》這款遊戲毫無疑問是年度最佳遊戲的有力競爭者。

雖說玩家們嘴上都說著,對於裴總來說,早就已經不需要一個所謂的年度遊戲來證明自己在全球遊戲圈的地位,但冇拿這個獎說這話總歸有些酸溜溜的。

大家還是期待著能夠拿一下年度遊戲,將裴總頂上名副其實的世界一流遊戲製作人之列。

TGN的舞台巨大無比,之前一直在等待階段,大螢幕上也放了幾款遊戲的最新宣傳片。

這些都是全球玩家備受期待的大作或者神作的新資料片,引得現場觀眾一陣歡呼。

主持人來到台前,現場一片安靜,網咖內的眾人也全都摒棄凝神,等待著頒獎的結果。

主持人鄭重地清了清嗓說道:“今年是非常特殊的一年,在遊戲行業快速發展,各家傳統遊戲公司紛紛發力的同時,我們也欣喜地看到許多新興的遊戲公司快速崛起。一些國家和地區的遊戲,為本次頒獎典禮注入了新鮮的血液。”

“對於TGN來說這是一個非常好的現象,我們期待著有更多遊戲商崛起,讓全球遊戲行業能夠發展的更加多姿多彩。”

“那麼現在有請TGN樂團為所有獲得提名的遊戲演奏一曲!”

鏡頭轉換現場的樂團已經準備就緒,開始演奏遊戲的主題音樂。

幾款提名遊戲的主題音樂被很好的融合在了一起,而伴隨著這些主題音樂大螢幕上則是開始出現遊戲片段,每個遊戲的時長大概在一分鐘左右。

這些全都是今年最頂尖的3a大作。全球的金牌遊戲製作人們傾儘心血,耗資巨大,都是為了能夠摘得年度遊戲這個頭銜。

而當《你選的未來》畫麵出現時,現場以及摸魚網咖內爆發出了熱烈的掌聲和歡呼聲。

同樣是機動,隻不過國內玩家顯然多了一些驚訝,他們冇想到這款遊戲在國外竟然也如此受到歡迎。

“冇想到在現場的人竟然也反映這麼熱烈,那些外國人也很喜歡這款遊戲嗎?”

“是的,《你選的未來》不論是遊戲還是電影,在國外的影響力也很大,隻能說這次的題材選擇非常的討喜!”

“我覺得《你選的未來》這款遊戲首先是玩法很有意思,無論是遊戲機製還是地圖架構,這種網絡遊戲的玩法能夠獲得最廣大的玩家群體。其次就是劇情比較有深意,而且國內玩家和國外玩家都能夠解讀出他們想要的意思,雖然這兩種解讀可能並不相同。”

“是啊,電影也是如此。”

《你選的未來》這款遊戲,對於國內玩家和國外的其他玩家而言,顯然有不同的解讀方式。

雖然國外的玩家們並不關注騰達集團與反騰達聯盟的商戰,也不一

定認可喬梁解讀的那些關於這款遊戲的生意,但這並不妨礙他們從自己的角度出發去解讀和理解這款遊戲!

國外玩家同樣不缺對大公司的憎恨,不缺對類似賽博朋克世界的擔憂。而且《你選的未來》不論是遊戲還是電影,都更傾向於從主角的個人視角出發去展現整個世界的全貌,又用了外國人的名字和背景設定,對於那些外國玩家來說就更容易代入和接受。

候選遊戲已經全部揭曉了,接下來就是最終的頒獎環節。

主持人手捧獎盃再度來到台上。

這邊的評獎跟電影不太一樣,是主持人來頒發的。

“現在我非常高興地宣佈,被全球47個媒體和粉絲們所選出的本年度最佳遊戲得主是……”

“騰達遊戲的《你選的未來》!”

主持人的話音剛落,現場立刻爆發出雷鳴般的掌聲和歡呼聲。

鏡頭一轉,於飛有些不可思議地跟身邊的同事們一一擁抱之後,來到台上。

看得出來他感到非常意外,也有些緊張。

甚至直到他從主持人的手中接過TGN年度遊戲獎盃的時候,還感覺有些是在夢遊。

“首先感謝TGN的各位評委以及全世界喜愛騰達遊戲的玩家們。我代表製作組乃至騰達集團全體工作人員,感謝各位玩家長久以來的支援。”

“說實話,現在我還有些恍惚,因為我也冇想到自己作為一個普通的小說作者竟然能夠獲得年度遊戲的這種殊榮。”

“我雖然是這部遊戲的製作人,但裴總纔是賦予這款遊戲靈魂的人。今天裴總並冇有來到現場,不過在我的再三要求之下,他最終還是同意寫一小段想要對玩家們說的話,由我代他在這個場合念出。”

說著,於飛從口袋中掏出提前準備好的信件。

而在現場翻譯轉述了他的這句話之後,現場再度爆發出了一陣掌聲和歡呼聲。

對於裴總其人,國外的玩家們也是早有耳聞,這次裴總冇來現場毫無疑問是一種遺憾。

不過有於飛替裴總說的這番話,也完全不虧。

“承蒙全球玩家的厚愛,我深感榮幸,也深感壓力。”

“遊戲存在的意義是給人帶來快樂,同時它也有改變世界的力量。”

“作為一名玩家而言,我認為遊戲給我帶來最美妙的感覺是未知感,因為不知道在遊戲中下一秒會發生什麼,所以我們纔對它如癡如醉。”

“就像在現實中你也永遠無法預知在你做出一個決定之後,將會產生什麼樣的後果。”

“我衷心地希望騰達遊戲在未來也可以為所有玩家帶來開心帶來快樂。也希望所有的玩家們能夠在遊戲中找到兒時那種無憂無慮的精神世界,從遊戲中獲得改變現實的力量。”

“有些灑脫的人喜歡遊戲人生,而對於我們這些玩家來說,遊戲就是人生。”

“再次感謝大家對騰達遊戲的厚愛,也希望遊戲組的所有員工都能再接再厲,為玩家們帶來更好的遊戲!”

現場爆發出如雷鳴般的掌聲和歡呼聲,經久不息!

而這次的獲獎更是代表著屬於騰達遊戲的時代拉開帷幕。

所有人都相信,這不僅是騰達遊戲的一次跨越,更是國內遊戲行業的一個全新開始!

當一個時代真正開啟後,就不會輕易的落下帷幕!

國內遊戲行業的發展可以說是命運多舛,而能夠最終拿下年度遊戲的殊榮,不僅僅是憑藉著裴總或是騰達遊戲部門所有員工的共同努力,背後更是無數個為了夢想堅持的獨立遊戲製作人和始終無條件支援。國產遊戲發展作為堅強後盾的玩家們。

而隨著騰達遊戲部門佈局的產業逐漸發力,未來也必將感召更多的製作人們為了更高的追求而不懈奮鬥!

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