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筆趣閣 > 科幻 > 歐皇人設屹立不倒 > 第28章 遊戲艙究竟是滑蓋的還是翻蓋的,還是…

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“歡迎來到全息遊戲,請選擇您的遊戲賬號以及確認個人資訊。”

不同地點,相近的時間,八個人陸續登入遊戲艙。

隱藏的訓練室裡五個人排排躺在一列,透過半透明的遊戲艙隱約能看出他們的個人習慣。

將時間轉到剛回到房間的時候,安折耳將遊戲艙從衣櫃裡拿出,放在床和衣櫃中間,兩者之間的空隙很狹小,部分陽光照射到遊戲倉外,隱隱有光華流動,顯得很是夢幻。

安折耳看了眼牆上的時間,不再耗費時間,直接躺了進去,隨後滑蓋關上遊戲艙。

直到現在遊戲艙的設計依舊很讓人無語,有的遊戲是翻蓋的,還有的是滑蓋兒的,其中也免不了是特彆定製的,但是就這兩點而言,很容易讓人想到……

哪怕現在遊戲艙已經平價,外表可以根據喜好上色,內裡也讓人感到很舒適,部分還可以根據要求定製,但是關於翻蓋和滑蓋這點,仍然讓人吐槽不斷。

另一間房間裡麵,林時鹿已經從儲存器裡找到了兩台遊戲艙。

由於她房間內的構造問題,林時鹿將兩台遊戲艙排排放到了床尾前,這其中也少不了有她的私心,幸好遊戲艙啟動之後,放大的遊戲艙還能放在一起,隻是一進門就能看到成一排的兩個遊戲艙,不過兩人也不是很在意,反而還十分開心。

林時鹿指著兩個遊戲艙,笑道:“阿綾,你看我們到時候頭對頭,哈哈哈!”

‘竹清幽’揉了揉對方的頭,眼中滿是溫柔的催促:“嗯,好了我們快進去連接吧,不然過會就要排隊了。”

“那倒是,異世內測的時候就供不應求,現在按照網絡公約,一旦服務器崩了就得在意識大廳,人一多還得排隊。”

她想到之前的一些事,撇了撇嘴,一手扶住打開的遊戲艙邊緣做支撐,就跳了進去,索性內裡柔軟,冇產生什麼動靜。

隨著遊戲艙門緩緩上升閉合,周圍的通氣孔隨之開始打開,林時鹿隔著半透明的艙門笑著搖了搖手,依稀能從口型看出她說的是:阿綾,遊戲裡見!

對方點了點頭,“嗯!”

在林時鹿徹底閉上眼的時候,‘竹清幽’隔著艙門,在她臉頰的地方碰了碰半透明的玻璃,她眼底隱隱流露著一些不捨,又緊接著釋然。

冇多久她也卡著時間點進入了遊戲艙,隻是在關閉的時候是她嫌棄速度慢,自己手動關閉的,冇錯就是可拆卸翻蓋,翻蓋門角落半透明的地方還貼著幼時兩人一起寫的祝福語和畫的畫。

隻是整體的門和簡潔的的遊戲艙有種不搭,因為艙門有種泛黃的發舊感,但遊戲艙的型號卻是幾年來最新定製版本的,可以適配舊版翻蓋艙門。

“歡迎登陸賬號,斤木!檢測到上次登錄時間為12年前,請問是否需要新手指導?”

“正在檢測個人資訊,已確認個人資訊為亞成年,無限製遊戲時間。”

回過神來,八人都已經處於意識大廳內的不同角落。

意識大廳整體科技感十足,並且設有休閒區,娛樂區等等。周圍人來人往的,很是繁榮,看上去和外界無異,隻是若是幼崽,需要身邊有監護人或者係統陪伴,而且遊戲時間也有所限製。

在這裡,每個人的精神體都可以在一定程度上進行修改,同樣隻有個人設置後,對方纔可以看到他的臉。

這一設置出台後直接引起了社恐人士的歡呼,同樣,意識大廳的最初存在意義也是為了提供選擇停歇的地方。

‘竹清幽’的手指點在虛擬屏其中一個選項上,“否!”

雖然這12年來她一直都在一個地方提升能力,但是對外界的資訊也並非一無所知。

作為近期備受矚目的全息遊戲,意識大廳內自然也會為其準備播報,以免一些人錯過,更重要的是為了宣傳。

【異世即將開始公測,倒計時還剩一分鐘!】

隨著時間的流動,在大廳各處的八人也早就做足了準備。

一時間大廳內,許多人都盯著眼前虛擬屏前的一個遊戲軟件,隻待倒計時來臨便可點擊進入,周圍的氣氛頗有種不死不休的僵持感,以及緊張感。

【倒計時32秒!】

……

隨著下一聲播報聲的來臨,很多人都眼疾手快的點到了那個名為異世的遊戲上。

【遊戲公測開始!】

很快,大廳內諸多人影開始不見,他們的意識體都被傳送到了遊戲中,隻是還有一些因為手速問題,冇有搶得過其他人,暫時留在了大廳,等待著排隊進入。

〖歡迎各位來到異世!〗

耳邊很快就傳來了一道活潑開朗的聲音,聽上去頗為稚嫩,而且還有種少年的意氣,總的來說是一個合格的正太音聲線。

這是林時鹿聽到後,產生的第一反應,同樣還在腦海裡根據聲音,勾勒出了一個大致的模樣。

在大廳傳送到遊戲的期間是不能夠睜眼的,否則會感受到各種色塊在眼前晃動產生眩暈感,因此都會選擇閉上眼。

其中也不乏年少好奇的人,想要睜開眼,結果就被大片的色塊晃了眼,甚至因為極速失重有種嘔吐感。

閉上眼,眩暈感會減少,但失重感也會隨著感知越來越明顯,所以需要控製好自己的各種感受。

至少意識體是冇有嘔吐物的,所以隻會乾嘔以及會感受到強烈的噁心。

以上感受均來自好奇人群對此的總結,甚至還有不少人在星網上釋出了關於此類經驗的體驗勸告,但總有一些人是不會罷休的,所以也因為強烈的好奇心掉入了此坑。

至於咱們這八人中有多少是因為好奇心強烈而知曉的,就不說了,但有一個到現在還因好奇心作死,導致乾嘔不止。

冇錯,那人就是到現在還在彎腰乾嘔的鬍子適,按他的話來說實在是太誘人了,作死的**怎麼也壓不住。

在他身邊的易小鏡分體顯然是有著話癆的屬性,麵對鬍子適還在接著嘮嘮叨叨的說:“你為啥要作那個死呢?眾所周知,傳送的過程中千萬不能睜眼,睜眼就會看到一大塊的色塊在你眼前晃來晃去,不暈纔怪呢,嘔吐感都是輕的,還有噁心感這這不是明擺著的嗎?還有,到現在你還得扶著東西或者蹲著,不然一站起來就頭暈,這不就是失重感導致的嗎……”

另一邊的七人已經在各自係統精靈易小鏡的指導下,完成了角色的註冊。

由於每家遊戲的設定不同,一些全息遊戲註冊的過程中有的繁瑣,有的簡潔。

就比如異世,經曆了遊戲內測的幾個輕車熟路,當然,除了現在依舊在蹲著的鬍子適,完全冇開始不說,還能夠感受到自己此刻已經被套上了一層眩暈的負麵buff。

異世的遊戲設置略有不同,開局冇有職業的選擇,擺在所有人麵前的隻有兩份不同的走向。

一是選擇修煉,二是作為普通人體驗。

兩者之間冇有任何差距,隻是走向不同,不過由於修煉的進度,一旦遊戲內壽命到了頭,玩家麵臨的就是賬號通關。

通關後可以再次註冊一個新的賬號,比如玩家選擇了普通人,壽命到頭後可以再次選擇作為普通人還是修煉的,但有一點,無論怎樣,一個遊戲內隻能有一個賬號存在,不能開小號。

這也是新時代內,網絡公約所設定的。

雖然兩者最開始對很多人而言都冇什麼區彆,如果要是說差距,那肯定是有的。

比如修煉的截然一身,開始隻有一個匹配度高的武器傍身,破損了還得自己在遊戲裡掙錢修補或者選擇在升級後換個心儀的新武器。

內測的時候,玩家進入後才發現這根本就是個坑,開局是坑,進入後還是坑,自己修補武器是坑,有了各種榜單後,競爭的想法越發激烈,還是坑,異世裡全都是數不清的坑……

然而官方對此的回答是:“自由度高,可以自由發揮,我們是一個很人性化的官方,玩家的建議都會聽取,所以給每個人都配備了一個易小鏡作為係統小精靈,玩家也可以隨時隨地報告一些bug或者反饋問題。”

看到回答後,不知道多少玩家在內測中成了肝帝,其中在肝的同時也免不了吐槽:“這不就是把我們當成bug檢測器了嗎?”

說歸說,吐槽歸吐槽,玩家們在肝的同時,還是感到很好玩的,至少策劃像個人!

至於為什麼這麼說呢,那自然就是內測時策劃想要開刀子,但是由於反對的人過多,加上公司老闆玄夢和其他員工也玩這款遊戲(實際上是作為員工檢測bug),玄夢作為忠實玩家和老闆率先扛起了反對的大旗,第一要求就是甜。

這一畫風也和對家形成了對比,雖然異世劇情有刀,但很少,而且都是he小甜文;相比之下,眾多網友清一色的都在吐槽對家策劃早不做人,瀏覽韶華流光以前的眾多作品,不是be,就是刀子滿滿,賺足了淚水,僅有的一點糖,還是刀子裡扣糖!

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