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第251章

幽冥之毒,附骨之疽

幽冥行者,是繼魂鴉之後,出現的第二個橙色品質地府序列的兵種。

耽擱了這麼久,林野是迫不及待地打開幽冥行者的麵板,檢視了起來:

【名稱】:幽冥行者

【類彆】:亡靈(橙色地府序列兵種)

【等級】:20級

【士氣】:無

【傷害】:800(攻速:1.0,範圍:1000)

【生命值】:20000/20000

【需求】:1000魂晶/天

【技能】:穿梭陰陽、幽冥之毒、偷梁換柱、夜幕

【穿梭陰陽】:幽冥行者時刻處於陰陽二界的交接處,有50%的概率完全躲避傷害

【幽冥之毒】:攻擊附著劇毒,每秒減少相當於幽冥行者等級的傷害(無法疊加),並使目標無法自然恢複生命值,被治療時效果大幅降低,效果永久存在,除地府持有者外無法驅散此毒

【偷梁換柱】:偷取一個目標身上的法術效果,並將其安排至其他目標身上

【夜幕】:展開‘夜幕’籠罩身周30米區域,使範圍內的友軍,完全無視法術的影響與傷害,但此期間幽冥行者將無法進行攻擊,並且被覆蓋的友軍命中率降低

“嘖嘖……不愧是橙色品質的啊!”

林野隻能是歎爲觀止了。

本來轉化前的怨毒魂侍,就已經是紫色品質的兵種中,戰力屬於頂尖的兵種了。

而在轉化成地府序列後,強度又是上了一個大台階,直達離譜的程度!

雖然明麵上看起來,幽冥行者的傷害,比魂鴉差了一大截,

但魂鴉是無法主動進行攻擊的,隻有戰場上有單位死亡時,魂鴉的技能被觸發後,才能發動全體攻擊,所以在BOSS戰時幾乎無用。

而幽冥行者的傷害,卻是實打實的自主攻擊傷害。

三十個幽冥行者,一輪齊攻,便是兩萬四千點的傷害!

完全頂的上一個高品質英雄的輸出能力。

還有區域性的群體魔免技能,雖然略有瑕疵,但是在關鍵時刻使用,絕對有所奇效。

至於幽冥之毒……

這個技能,就有點BUG了,

雖然每秒持續的傷害很低,但是持續期間,目標的生命值無法自行恢複,治療效果也會大幅下降,並永久存在,且除林野之外無法驅散……

這簡直就是附骨之疽,毒到你死為止啊!

一旦中招,除非是能持續地投入大代價進行治療,否則‘幽冥之毒’總有把你毒死的一天。

這個技能,林野很喜歡。

既陰險又惡毒,實乃是噁心人的上上之選啊!

“看來以後還是要弄一個魂侍酒館出來,這麼好的單位,不多量產一些,實在是可惜。”

林野心中記下了這一點,

雖然先前在鶻凜遺留的領地上,就有‘魂侍酒館’存在,可以招募怨毒魂侍,再轉化幽冥行者。

但對於林野而言,顯然是領地塊更為重要。

畢竟‘魂侍酒館’遠遠冇有珍稀到,林野找不到圖紙的地步,

但整整三百個大地塊,卻不是隨便哪裡都能得到的。

把這些地塊,投入到陰曹地府上,難道不比保留一座建築的收益更大嗎?

這其中的取捨,孰輕孰重,林野早就衡量清楚了。

做罷這些,林野打開了大地圖檢視了起來。

他要確定一下,自己與那隻帶著‘靈之印記’到處亂飛的魂鴉,到底有距離多遠,

大地圖展開,林野隻看到了一大片的漆黑。

從未有人知道,百族戰場的幅域,到底是有多寬廣。

因為曆年來,都冇有辦法,可以真正的探索完戰場的整一片地圖。

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