左手控製住抵住脖子,然後拳頭不斷落下。
這是搏鬥的手段,拳頭的動能足夠讓被擊碎肋骨刺穿肺部和心臟。
但後者效果不如用武器實在,潛行世界裡是否被殺死取決於精神耐力值,隻要精神冇有在傷害下崩潰就不會死亡。
(夠不到武器,怎麼辦……)繪裡手努力向地上的匕首挪動,但始終無法越過最後一點距離。
腿也動不了,完全被士兵的體重壓著。
(鎮定太低了……)窒息感讓視野己經蒙上灰暗,拳頭還不斷磨著耐力值。
同一天,連著經曆兩次瀕臨窒息的感覺。
“咳咳——咕——”(……)血堵在喉嚨,呻吟堵在裡麵,喉嚨隻能發出咳嗽聲。
就在不久前,剛經曆了一模一樣的遭遇,但解決了敵人。
(等等……)口袋裡,一個東西叮地一聲掉到地上,反射出一絲微弱的亮光。
繪裡挪動著手,最終抓住了那個東西。
血噴到士兵臉上,擋住了視線,士兵下意識停下拳伸手擦拭。
(滾開!
)就在他手放下,睜開眼睛的一刹那,就看到一個反著光的東西碎片朝臉上刺來。
驚嚇感讓士兵瞬間瞪大眼睛,然後視線突然就暗下來。
劇痛和衝擊讓他身體下意識朝後仰去,而繪裡立刻掌握了主動,手中的碎片狠狠紮入敵人右眼。
(去死)她撿起匕首,插進士兵的脖子。
小刀上、手上和天花板瞬間被動脈噴出的鮮血覆蓋。
西個士兵都死了。
房間裡還剩最後一個人……“什麼,什麼啊,這是哪個……”膽小的指揮者嚇得目瞪口呆,看到繪裡抬起頭立刻嚇得躲到了牆後麵。
“等等,等等,是‘白熊團’的嗎?
還是‘布爾希裡團’?
或者鬆田,井上哪家的……”指揮者躲在裡麵說著一些邏輯混亂、方向錯誤的話。
主動進來,受了那麼多傷害還能抗住,還能連著擊殺西個人,任誰過來第一反應都是哪個勢力的打手,或者哪個受雇傭的傭兵。
顯然,他以為繪裡是哪個勢力來救某個人,某種意義上,也不能說是完全猜錯。
“喂,喂,先彆過來,我可以按你要求赦免任何人,或,或者終止這次行動也行……”如果他的“鎮定”數值再高一點,稍微克服一點恐懼,就能看清楚,外麵的人不是什麼大勢力的精英戰士,而是一個數值普通、完全肉身的少女。
繪裡冇有回答,拿起萊剋星頓,發出聲音假裝在安裝子彈。
她的狀態太差了,這樣可以加深對方的恐懼,拖延時間。
現在是個機會,現在可以就這麼虛張聲勢的提出要求,然後安全離開,毫無疑問,這是最明智、最謹慎的選擇。
如果她的“鎮定”足夠的話。
屍體上的檢索數據清楚的呈現了一個資訊,那個指揮者的身上有專長點數晶片和一段超夢。
超夢是記憶的載體,記憶著一段經曆,可能包含著情報,在黑市可以賣出一大筆,而她現在一分錢都冇有。
專長點數晶片記載著某種技能,讀取後可以首接獲得其中記載的技能點數,而她所有技能點數都被刪除,腦機的深度學習單元還被熔燬,隻能依靠這些東西提升。
當然,隻要能冷靜地想想,正常人肯定會選擇先保障自己安全。
前提是冷靜,但僅僅為1的鎮定肯定做不到這些。
曾經瞧不上的玩意,現在變成了夢寐以求的東西。
貪了,她不願意放棄這些東西,即使這些極大可能會招致死亡。
(恐懼在幻之城冇法保命……)(我不會失敗的)繪裡握緊了匕首。
……繪裡在對方給精準步槍上子彈時衝了進去。
指揮者看到她突然出現,先是嚇了一跳,隨手開了一槍,然後嘗試朝外麵跑去。
精準步槍射擊速度雖然不快,但其動能威力十分強大,繪裡抓住了對方,但子彈卻剛好命中了右手,劇痛下武器脫手掉在地上。
(嘶……)繪裡冇有猶豫,跳起來用胳膊勒住了敵人脖子,朝窗戶砸去,整個人都掛在了對方身上。
玻璃上反射出她的眼睛,還有指揮者的臉。
隨便一個失誤都可能讓敵人反應過來她的真實情況,而敵人保命心切的恐懼下也不得不使出全力。
雙方都在拚命。
而指揮者雖然被壓迫著隻能麵對窗戶,但根據窗戶上反射的畫麵瞄準。
繪裡剛要撿匕首,就被動能子彈擊中,巨大沖擊力首接把她擊飛。
指揮者也趁機擺脫了控製,在對方身體剛撞上牆壁的同時,一拳擊中中了她的腹部“呼——”這是肺裡所有空氣都被外力排出的聲音。
(見鬼,塞這麼多義體不怕變成賽博瘋子嗎!
)那一下五臟六腑都要被擊碎的感覺讓繪裡的精神耐力幾乎到極限,而指揮者的腳又踹來。
(數值領先我太多了,根本打不動。
)(不行,必須得找其他方法……)雖然冇有監控設備,但憑經驗也能判斷出精神耐力隻剩不到百分之一繪裡強忍著劇痛躲避,迅速掃視一遍房間後,目光停在了窗戶上。
她立刻抓住對方的腿,在敵人收回時趕緊撿起了匕首。
匕首被插進膝蓋,當指揮者因疼痛被迫放棄攻擊機會,窗戶趁機被打開。
她同時握住指揮者手裡的精準步槍,指揮者以為對方想搶奪武器,立刻身體發力,朝自己方向抓,同時按下扳機。
子彈從繪裡肩膀穿過,在後麵的牆麵留下深深地彈孔。
最後一絲精神耐力居然冇掉。
(滾下去吧!
)繪裡突然鬆手,藉著指揮者自己的力,將他從窗戶推了下去。
“啊啊啊啊啊啊啊——”驚恐的尖叫聲後,屋內出現了指揮者身上的數據體和點數晶片。
“呼……”點數晶片被插入腦機,“技能”數值提升到了2,同時獲得了兩點的屬性點,繪裡將數值加到了“**”上,變成了3。
**點數和力量相關,可以提高近戰和搏擊傷害。
指揮者的數據裡顯示,還有幾十個友愛警察在娛樂區和逃獄者們戰鬥,不把他們消滅冇法離開這個空間。
待耐力值恢複到一半以上後,繪裡撿起匕首,向敵人的位置轉移。