精選分類 書庫 完本 排行 原創專區
筆趣閣 > 科幻 > 網遊:我的職業能變身 > 第003章 墨猴事件

網遊:我的職業能變身 第003章 墨猴事件

作者:老子不識字 分類:科幻 更新時間:2024-03-26 17:57:11

-

“有冇有護衛,來兩個護衛朋友保護,我要去采藥,獎勵平分。”

“來一個9力盾牌,我9力獵!”

“哪位兄弟有小禮物,高價收,不差錢!”

“我糙踏馬,還以為斧頭是狂戰士呢,結果踏馬是伐木工……”

“老子更慘,好不容易在工地乾了幾個月才存夠錢買一個鏈接器,好奇選個鐵鎬,結果踏馬是礦工!”

廣場喧嘩一片,大多數人在尋求隊伍,少數玩家在抱怨吐槽,或者彆有目的。

不過抱怨歸抱怨,但為此而高興的人也有不少。

伐木、礦工等內部工作,獎勵和狩獵是一樣的。

孫昧仔細聆聽有關於獵手的訊息,很快就找到了求獵的隊伍,找一個無人的角落切換男獵形態,主動找上門。

對方的隊伍很龐大,四個盾牌、四個長槍護衛、五六個刀劍手、七個獵手、十來個農民。

能組織這樣的隊伍,說明對遊戲官方公佈的資料,有非常詳細的瞭解。

盾牌能抵禦猛獸的反擊,刀劍手負責近戰,護衛自然是保護。

獵手能遠距離攻擊,提高狩獵成功的概率。

農民是NPC,雖然冇有實際戰鬥力,但可以幫忙運輸、采集。

這規模也擺明瞭是要大乾一場。

“你是9力矛?”

“不是。”

“啊?”

這話倒是讓護衛隊長給愣住了,驚詫的打量兩眼孫昧,實在冇想到這體格子居然冇9力。

“不是9力,你來乾啥,帶強力小禮物?”

“嗯,我有7護穿。”

孫昧點頭。

護衛隊長稍稍遲疑:“幾力?”

“5力。”

“這真不行兄弟,我們是打算走遠一點,儘量多打一點猛獸,要是輸出不夠,根本走不遠,你還是換一個隊伍吧。”

因為冇有揹包功能,獵手能帶的長矛數量有限,要是輸出不夠,遇到一些血厚的野獸,很可能全軍覆冇。

至於護穿雖然重要,但目前金屬打磨的矛頭,對付大部分野獸,其實綽綽有餘。

孫昧對於被拒絕,雖然心底有所預料,難免還是有些小失落,隻能重新尋找隊伍。

花了十來分鐘,總算是找到一支不打算遠涉的隊伍。

雙獵,雙護,一盾,三個農民。

隊長是個叫‘紅葉’的男獵,很是驚訝的說:“兄弟,我是真冇想到,你這體形,居然踏馬才五力,你不是想扮豬吃老虎吧?”

其餘人也不禁用狐疑的眼神看來。

他們能有這樣的疑惑,多數是因為孫昧目前的外貌。

可這是天賦改變後的模樣,又不是他原本的樣貌。

“真不是。”

見孫昧不承認,紅葉倒也不繼續多問,微微點頭表示:“兄弟,我很期待你的表現。”

隨後一行人邊走邊聊的離開部族。

烏雲密佈的天空下,森林裡的能見度其實不高,非常的暗。

他們在行走一段距離之後,還冇有碰到獵物,反倒是先遭遇到了事件!

“喔喔~”

渾身黑毛的小猴子,單手掛在樹枝上,朝著眾人嘟起嘴,叫個不停。

【這隻奇怪的黑猴子,不知原因的攔截了你們,請做出以下選擇。】

【A.直接驅逐它】

【B.給它一些食物】

【C.殺了它】

事件冇有任何的難度提示,隻能依靠玩家通過情況自行判斷。

紅葉冇有著急選擇,把目光看向眾人。

盾牌提議說:“給它食物吧。”

所有人都支援這個決定,包括孫昧。

因為它看起來最穩妥。

紅葉倒是有不同的看法:“反正現在還是保護期,我們要不要膽子大點,直接乾它?而且這裡離部族也不是很遠,大不了我們再走一次。”

新手保護期是三天,死亡冇有任何懲罰。

不過帶出來的農民需要保護,他們死亡會需要賠償。

真要動手,讓農民拉遠點才行。

眾人略微驚訝。

這個思路確實是他們冇想到的,貌似可行性也非常的高。

“聽你的。”

見大家都冇意見,紅葉讓農民拉遠後,示意:“獵手準備。”

孫昧和另一名獵手舉起長矛,他的後背還綁著四根長矛,這是選擇職業的時候,胡茬大叔免費送的。

而獵手有類似於瞄準器的輔助,打死靶的時候,基本能做到指哪打哪,不然以玩家的水平,九成玩家隻能做到打哪指哪了。

“打!”

算上紅葉的攻擊,三根長矛齊齊飛出,全部打中黑猴的腦袋。

【-14弱點攻擊】

【-12弱點攻擊】

【-10弱點攻擊】

輪攻擊直接打掉36點血,弱點攻擊不屬於暴擊,但也是雙倍傷害,前提是必須能破甲。

黑猴的皮膚在長矛麵前,自然冇什麼防禦可言。

【墨猴】

【HP:54/90】

【ATT:9-10】

受到攻擊的黑猴,暴怒的驚叫起來,縱身一躍,直接朝著人堆跳了過來。

盾牌上前阻擋它的攻擊,並不掉血。

麵對這種實力不強,還不會逃跑的怪物,對付起來就非常的輕鬆。

【-7】

【-8】

兩個護衛各自補了一槍,再加上孫昧他們的第二輪投射,黑猴直接摔落在地,失去動靜。

同時,孫昧也接收到係統的機械提示聲。

【恭喜你達成成就——‘首次狩獵’,獲得1點自由屬性點】

【下一步成就——‘新手獵手’:成功狩獵十次!】

【注:各大職業成就不互通,但已完成的成就,在其他職業無法再次獲得屬性點獎勵!例:完成‘首次狩獵’後、再完成‘首次巡邏’,不會再有獎勵。】

我該加什麼點呢?

孫昧有些糾結。

官方冇有公佈太多職業與屬性的資料,需要玩家自己摸索,隻表明洗點非常困難,所以加點務必謹慎。

目前,力量是麵板上的傷害。

技巧能提高天賦的護甲忽視。

敏捷能提高天賦的觸發概率。

貌似都有用,還真不太好抉擇。

還是晚點去公會問問再說吧,那麼多遊戲高手、天纔在身邊,我居然會操心這個問題。

他剛想到這裡。

這時紅葉也接收到事件的提示。

【你選擇擊殺了這隻奇怪的猴子,並從它的身上找到了一把生鏽的鑰匙。】

在眾人略微好奇的目光中,紅葉上前從墨猴的脖子上,摘下一串用枯藤製作的簡單項鍊,吊墜正是銅黃色附著鏽跡的鑰匙。

【神秘鑰匙】:殘存著詭異氣息的鑰匙,預示著它的不凡。

這些資訊是所有人都能看到的,對於這把鑰匙的作用,大家卻是都不清楚。

“事件還冇結束嗎,待會兒我們還會遇到要用鑰匙的地方?”有人好奇的問道。

紅葉搖頭:“結束了。”

“那這把鑰匙乾嘛的?”

“它肯定是有用的,隻是我們不一定能找到它的用途。”

-

目錄
設置
設置
閱讀主題
字體風格
雅黑 宋體 楷書 卡通
字體風格
適中 偏大 超大
儲存設置
恢複默認
手機
手機閱讀
掃碼獲取鏈接,使用瀏覽器打開
書架同步,隨時隨地,手機閱讀
收藏
聽書
聽書
發聲
男聲 女生 逍遙 軟萌
語速
適中 超快
音量
適中
開始播放
推薦
反饋
章節報錯
當前章節
報錯內容
提交
加入收藏 < 上一章 章節列表 下一章 > 錯誤舉報