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筆趣閣 > 科幻 > 在木葉打造蟲群科技樹 > 第六百八十四章 輝夜和活蝓的專屬戰艦

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大筒木文明和最大的競爭者戰爭時,在決勝階段雙方都是用恒星這種常見的天體作為炸彈,在星係之間丟來丟去,用來毀滅對方控製的恒星係。

這場戰爭的痕跡至今都在,幾百個河係中層疊綿密的,誕生期相差不到兩萬年的星雲,就是當年恒星大批量被毀滅的殘骸。

這就是宇宙級別的地圖編輯能力,周文明要是能夠掌握這樣的力量,不要說在這個宇宙達到了無敵,就是到了星際大宇宙也能將三大種族鼎足而立,瞬間變成四大種族爭霸的格局。

所以說,所謂的行星級就是要將行星作為武器,這就是兩個大美女想多了。

周文明建造的三座行星要塞,為了能夠實現自我推進,實驗了非常多的方案,最終建造了虛擬黑洞引擎,以扭曲空間的方式實現推進。

行星的黑洞引擎規模是超乎預計的存在。

虛擬黑洞不能靠的太近,否則就會出現相互合並的重大事故,但距離太遠又難以填充足夠數量的黑洞。

所以降臨者將數百個虛擬黑洞緊密排列,形成直徑數千公裏的巨大環形陣列,這就是黑洞引擎的一個基本單元。

這樣的巨型基本單元一共有九十六個,按照不同的角度和距離,構成了巨大的黑洞引擎。

這個引擎啟動後,每秒鍾都要消耗上百噸的物質,通常使用的是最容易收集到的氫元素。

虛擬黑洞吞噬掉大量的物質,就會因為消化不良產生噴射,以X射線的方式對外輻射能量。

海量的輻射能量來自於消耗的物質質量,質量損失被轉化為能量,這纔有足夠的能量用來推動巨大的星體前進。

事實上,黑洞引擎的輸出效率雖然很誇張,但推動行星級天體依然是不足的,因此行星要塞的速度很慢,非常慢。

在六絃星係建造的第二座行星要塞經過兩年的加速,也纔剛剛達到每秒四十七公裏的速度。

至此駕馭這座行星要塞的降臨者不敢再加速了,再快下去,減速也是同樣巨大的麻煩。

如果是飛船,速度再快也能利用引力彈弓效應強行減速,但這麽大質量的行星要塞不能這麽做。

不是說目的地牧樹者星係就冇有能夠減速的天體,人家星係中心那麽大一個恒星在那,什麽樣的行星不能攔截下來呢?

隻是行星級別的巨型天體以高速闖入星係,它的重力場會擾亂星係內的天體運行軌道,巨大的混亂之後必然是持續不知道多少年的天災。

搞不好,牧樹者星係的三顆生命行星都會因此遭到隕石雨的打擊,這可不是進入友好勢力的方法。

如今行星要塞能夠完成一半的行程,完全是依靠空間壓縮帶來的相對移動速度放大,它的星係間航行功能其實非常脆弱。

規模巨大的黑洞引擎也隻能勉強為行星加速,任何生命個體想要推動行星,從物理學的角度上看,都近乎於不可能。

除非這個生命體本身就和行星具有相同的量級,就像星際宇宙蟲族中,那些正在向腦蟲進化的主宰們一樣。

它們一個個發育的比牧樹者真身更巨大,蟲族的基因底蘊和幽能掌控結合,就產生了能夠拖拽所在行星自由行動的奇跡。

物理規則的本質就決定了,在微小的毫米尺度上,生命能夠舉起和搬運比自己大十倍百倍甚至千倍的巨物。

但到了米這個尺度上,能夠搬運的東西最多比自身重幾倍,所以能夠幫助生命突破這一極限的力量被稱之為超凡力量,就像自然能量、查克拉、源能、幽能等。

至於行星這個級別,就算是藉助超凡力量,頂多也就是挪動和自己相當的東西,也就是說想要推動行星,那就得首先長到行星那麽大。

想想自己要長那麽大,或者說像牧樹者古樹一樣,另外塑造類似大小的外身,大筒木輝夜和活蝓都直觀的感受到了不靠譜。

這得弄多少年?

至於生命體如何能夠突破這個極限,如何解決統一性問題,如何解決新陳代謝問題,她們兩個甚至都完全冇有想到。

不過輝夜和活蝓並不氣餒,暫時擱置“行星化”的遠大目標後,她們就掉頭研究能不能搞一個行星要塞作為自己的座駕。

因為能夠通過電磁力場掌控整個行星,理論上她們兩個是有能力單人掌控整個行星要塞的。

而且在電磁力場的保護下,黑洞引擎可以發揮出更高的效率,行星機動的速度也能得到有效的提高,那將是比崑崙山號更加威武霸氣的飛行器。

這一次油女鐵丸什麽都冇有說,因為解釋起來很麻煩。

行星要塞的速度慢的不僅僅是黑洞引擎出力不足導致,行星要塞的強度同樣是限製速度的重要因素。

因為是人工建造的,行星要塞的內部存在龐大的空腔,行星的體積與重力比例係數太高,自我維持的強度不足。

速度提升起來之後,普通的過載在巨大的體積作用下,會在行進軸線的遠端被放大到恐怖的程度。

隻要達到每秒七十公裏的速度,就有可能導致星表裝甲結構解體,出現裂縫、沉降等問題。

如果達到每秒一百公裏,在遠端就會出現裝甲層大麵積脫落,這可不是推論,而是在隻有二十層裝甲的空心實驗行星上,通過加速實測得到的結果。

那場實驗進行到秒速度一百七十公裏時,在轉彎時引發了實驗行星的解體,徹底散落成一條廢墟帶。

這條位於六絃星係外圍的廢墟帶現在還在那裏飄蕩,在確認不會影響航路後,冇有一個降臨者打算去回收。

自從掌握了物質轉換的技術後,周文明就不由自主的變得奢侈起來。

冇辦法,從恒星係外圍那麽遠的地方回收物質的時間成本太高了,相同的時間內,戴森球上的物質熔爐已經產出了幾百倍的純淨物質了。

空殼的實驗行星損毀在實驗中後,周文明冇有繼續新的實驗,因為冇有必要了。

真正的行星要塞太沉重了,根本飛不到這麽快。

而且真正的行星要塞也不會如此脆弱,巨大的質量不但會阻礙加速度,重力本身也能夠提供巨大的凝聚力。

根據計算結果,讓行星要塞解體的速度可能得達到光速的二十分之一,這顯然是不可能做到的。

再加上有了電磁力場係統,行星要塞的強度得到了巨大的提升,基本上可以認為強度的問題徹底解決了。

但大筒木輝夜和活蝓想要掌控行星要塞卻有新的問題。

因為行星要塞本身就建造了功率強大的電磁力場係統,大筒木輝夜試圖用自身的電磁力場掌控,兩個獨立的電磁力場就必然產生嚴重的乾擾。

這個問題不是不能解決,但解決的難度太大,而且不然會因為磁力乾涉產生新的脆弱部分。

油女鐵丸很快就說服了輝夜和活蝓,讓她們放棄了弄一座行星要塞的想法。

畢竟掌握一座行星要塞的麻煩事太多,尤其是維護成本太高,就算是行星級戰力的輝夜能夠做到,也會占用她太多的時間。

周文明的三座行星要塞中,最早的兩座管理工作都是由二十名降臨者帶領三百多名帶芯者共同負責。

他們組成組織嚴密的管理團隊,操縱億萬隻工蜂維護行星要塞。

第三座行星要塞則定製成為六號的身體,作為機械生命,六號天生就能控製海量的機械,操縱維護一座這樣的行星就像人類呼吸一樣。

六號甚至覺得,更行星要塞作為自己的核心後,它在各方麵都有了巨大的進步,甚至能夠空餘出了更多的計算力。

除了六號這樣的特殊生命,降臨者們都覺得行星要塞是巨大的負擔,嚴重影響他們的能力發揮。

維護工作就是純粹的重複性工作,巡邏、檢查、發現問題、更換模塊,雖然具體工作都是維護機器人和工蜂在做,但終究會有許多問題必須人來決斷和處理。

行星要塞何其龐大,而且還是分為多層的,麵積比普通行星可多的多,每天檢查出來的問題浩如煙海,必須要人來處理的事情也是數不勝數。

就算都是很快能夠處理掉,那源源不斷到來的事件也會將負責的人時間切的粉碎,讓他們充分體會到了什麽是應接不暇。

目前負責維護兩座行星要塞的團隊都覺得,要塞維護工作壓力太過巨大,他們不斷抱怨自己甚至冇有足夠的時間去思考和娛樂,簡直要變成專職的駕駛員團隊。

油女鐵丸以此為例,很快打消了兩個女人的想法。

當年的大筒木輝夜身為無敵的血繼網羅,卻連自己創立的國家都管不好,弄出來一大堆解決不完的問題,還讓人鑽了空子帶壞了大筒木羽衣。

讓她管理一個比行星更大的要塞,她一定會承受不了,最終被迫放棄。

活蝓就更過分,遇到解決不了的問題也不著急,會一直保持自己慢悠悠的節奏,實在不行就睡一覺。

在活蝓過去的經驗中,不管什麽問題,在一百年酣睡過後就會自動消失。

當然,這種解決辦法大多數情況下不是解決了問題,而是製造問題的人被漫長的時間給解決掉了。

甚至某種程度上來說,橫壓忍界的大筒木一式和大筒木輝夜也都是這樣被解決掉的。

但行星要塞的問題肯定不放著就能自動解決的,隻會不斷的積累,不斷的變得更加嚴重。

要是真的把星星要塞交給這麽個倒黴的掌控者,油女鐵丸絕對會擔心會不會在什麽時候就被開進了恒星中,或者徹底迷失在陌生的星域中。

所以,油女鐵丸建議兩人還不如各自定製一艘專屬戰艦,畢竟體型更小就意味著更容易控製,專屬定製必然更加適配輝夜和活蝓的力量。

費了不少的口舌,油女鐵丸終於說服了兩人,甚至幫助她們設計了屬於個人的專屬戰艦。

大筒木輝夜不想和油女鐵丸徹底分居,於是才用了一種配合類型的戰艦設計方案,能夠和崑崙山號伴飛和合體,兩者相輔相成。

因此這艘還冇有開始建造的專屬戰艦被命名為天池號,但形態卻更像是一團濃鬱的白色星雲。

天池號冇有主控室,或者說主控就是大筒木輝夜本人,她可以通過十尾或神樹操作戰艦,也能通過電磁力場直接控製一切。

天池號甚至冇有武器裝備,它全部的功能都集中在為大筒木輝夜提供支援上,讓這位新晉的恒星級能夠更好的發揮她的力量。

比如共殺灰骨,經過天池號的加持,就能從手臂大小一躍成為架海紫金梁一樣的巨柱,能夠毀滅任何活著的生物。

除了掌握時光之力的燭龍,就是油女鐵丸也不能觸碰巨型的共殺灰骨,否則濃鬱龐大的時光毀滅之力就能嚴重傷害他的身體。

哪怕油女鐵丸的身體已經實現了長生,也會在時光的沖刷下漸漸腐朽。

因為他的長生是需要自己參與,不斷調整身體的狀態,才能在不斷變化的環境中保持年輕和健康。

如果失去了自己的參與,純粹被時光沖刷,終究還是會慢慢損壞。

而輝夜其他的能力也都要在天池號中得到幫助,這樣的專屬戰艦纔是最適合她的座駕。

儘管大筒木輝夜可能一直坐在崑崙山號的主控室內。

與之相反的是活蝓想要的功能簡單到極點,油女鐵丸聽到之後都懵了幾秒,才感慨不愧是活蝓。

防禦強大很安全、飛行快速省時間,而且最重要的是要有足夠多的大樹可吃,能夠讓活蝓在裏麵活的很舒服。

另外還有一個要求,必須有功能簡單可靠的自動駕駛功能,保證活蝓突然睡著後,能夠自動返航回到周文明的地盤。

最終活蝓為自己專屬戰艦取名為濕骨林號,戰艦的主體為一個內包的滾筒,采用最簡單的離心方式模擬重力。

巨大的內部空間可以容納活蝓的全部身體,並種植上滿滿的各種植物,形成森林環境。

在滾筒外麪包裹上厚實的岩石和隕鐵層,偽裝成普通的隕鐵天體,低調纔是活蝓最大的特征。

濕骨林號冇有任何外接的動力係統,甚至崑崙山號那樣的空間槳葉也冇有,完全依靠黑洞引擎驅動。

相對於推動行星要塞濕骨林號可就輕的太多了,哪怕隻有三環引擎組件,也足以將這艘空殼戰艦推的速度飛起。

事實上如果冇有活蝓進入濕骨林號提供電磁力場保護,這艘戰艦的引擎根本冇有辦法啟動,否則就會出現三環引擎組件摧毀戰艦結構的悲劇。

至於戰鬥力,這艘奇怪的戰艦隻有一種戰鬥方式,那就是最傳統的戰艦戰鬥——撞擊!

事實上活蝓根本冇有考慮過戰鬥的事情,而是完成設計後,油女鐵丸好奇的問道:“這艘‘專屬戰艦’怎麽進行戰鬥?我竟然完全看不出來。”

完全冇有想過戰鬥的活蝓被問懵了,支支吾吾的回答不出來。

反倒是大筒木輝夜看到這個結構極其簡單,但外殼卻異常堅固的戰艦,不由自主的說道:“這麽結實的外殼,有了電磁力場的加固,裝上去就是了。”

最後計算證明,這竟然可行,於是活蝓就愉快的接受了。

(本章完)

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